package com.project.gobang.config;

import com.project.gobang.Test.TestAPI;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
import org.springframework.web.socket.server.support.HttpSessionHandshakeInterceptor;

@Configuration
@EnableWebSocket // 通过这个注解让 spring 知道这个类是在配置 WebSocket
// 这个类是帮 MatchController 这个 websocket 进行注册
// 可以认为是: 进行注册 WebSocketHandler 的核心配置类
// 在这个类里面, 就可以告知当前的 websocket (同时也是在告知Spring): 哪一个类是和路径相匹配的
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
    @Autowired
    private TestAPI testAPI;

    @Autowired
    private MatchAPI matchAPI;

    @Autowired
    private GameAPI gameAPI;

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        // 这个方法就表示能够去注册一些 handler 到 WebSocket 框架中
        // addHandler() 表示当客户端连接 /test 这样一个路径时, 就会触发 testAPI, 然后调用到里面重写的方法
        //registry.addHandler(testAPI, "/test");

        // .addHandler() 这个方法就表示: 告诉当前 websocket, 调用接口路径为 /findMatch, 就会触发 matchAPI 这个类里面的关于 websocket 的方法
        // .addInterceptors(new HttpSession...) 是表示添加一个拦截器, 把 HTTP 里面的 session 给塞到 websocket 里的 session
        registry.addHandler(matchAPI,"/findMatch")
                .addInterceptors(new HttpSessionHandshakeInterceptor());

        // 注册 GameAPI WebSocket
        // 并且这个 API 也需要获取到用户的信息, 所以需要把 Http 里面的 session 搞过来, 变成 WebSocket session
        registry.addHandler(gameAPI, "/game")
                .addInterceptors(new HttpSessionHandshakeInterceptor());
    }
}
